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Mémorisez, rusez, surprenez!
Regardez et mémorisez 2 de vos 4 cartes.
C'est votre tour?
Prenez la carte de la pioche ou celle de la défausse. Si vous souhaitez la garder dans votre jeu, défaussez-en une en échange.
Un adversaire jette une carte que vous avez dans votre jeu?
Défaussez-la, même si ce n'est pas votre tour! Mais attention aux erreurs de mémoire qui gèlent vos cartes lorsqu'elles sont retournées à tort!
Serez-vous assez confiant pour mettre fin à la manche lorsque vous penserez avoir le moins de point parmi vos adversaires?
A partir de 8 ans
De 2 à 8 joueurs
Durée environ 30 minutes
Auteur: Pauline Arago